日前,328就要公开测试的网易《射雕》,详尽说明了自己的自由武学系统,一起来知道下吧。
以下为官方原文:
至高武学一直是金庸群侠的毕生所求,帮派、功法、武器……他们追求、修炼不同武学,掌握不同种类的十八般武器。
研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质
从另壹个视角看,正是因为金庸武学包容性、自由度极高,才让这些成为也许,才诞生了许多让书迷到现在津津乐道的神功绝学。
包容、无拘、随心的武学,亦是大家对金庸武学的想象,而在《射雕》里呈现出来的,就是大家高度自由的武学系统。
无职业区隔 单人物也是武学全才
在《射雕》中,没有传统网游中的职业限制,而是将挑选的权利交向各位少侠,我们可以自由组合武器和武学招式,来打造自己想象中的侠客。
当前版本中放开了重剑、棍、轻剑、护手等四种武器,我们可以根据自己的喜好随意挑选,且在之后的游戏过程中,可以很轻松地将四种武器收集齐全,战斗之中可以在自己设置的主副武器之间来回切换,畅享2套武学类型,而在战斗之外,更支持完全的diy,你的战斗风格,只由你自己决定。
而不管你怎么挑选武器,都不会成为学习武功的阻碍。
正如原著中一般:出身桃花岛的黄蓉可以习会丐帮绝学“打狗棒法”,郭靖一人便身负降龙十八掌、九阴真经、左右互搏术等多种神功,更拜了多位师傅学习武艺。
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在《射雕》里,大家为每种武器都精心设计了接近100招的轻重击招式、主动技能与绝学。且其中除却部分帮派藏经阁内的特色招式外,各位少侠只需培养壹个账号,就可以学会江湖中全部的武学招式,没有任何职业壁垒。
在丰富的招式组合下,无论你是想要手持重剑御敌在前,或是凭借护手超距离消耗敌人,适时再回气加血,都将成为现实,大家支持多套主副武器+武学方案保存,战斗间隙根据需求随时切换,让你的武学风格,也能千变万化!
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结交群侠、帮派求访 甚至喂养仙鹤也能学来一招半式
那么,《射雕》中的武学到底该怎么获得呢?雕宝只能说,真的特别自由!
举个例子,江湖中的“武痴”“游侠”不少,几乎在全部城镇都能碰到那么几位,我们和其切磋,若表现优秀,便可以得到其赠和的武学宝典。
而原著中刻画鲜明的侠客们,自然也被大家搬到了游戏中,无论是靖蓉康慈、江南七怪……我们可以挑选与自己志趣相投的射雕群侠结交,一起纵马游街、研修武艺。
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或许,你可以在与王处一喂鹤闲聊时,和他请教一两招两仪剑法;
和韩小莹一起捉拿无定坊采花贼,在十里湖畔共演越女剑法;
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而如果少侠在江湖中闯荡些许时日,还可以拜入由一代宗师们开创的帮派之中,习得不同帮派的独家武学,如果你同时心仪不止壹个帮派的武功,倒也不必着急,加入帮派后,随着进度推进,少侠将解开帮派拜访功能,该功能下少侠将可以前往其他帮派偷师,学习他们的武功套路,以此类推,以一身汇聚天下武学就不再是不也许的事情。
而其他诸如高人遗藏、山洞秘宝等获得武学的方法,更是数不胜数,毕竟,咱们《射雕》主打的就是还原武侠小说中的体验,除了自由,还是自由!
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四千种武学组合 打造自己的武学体系,乃至开宗立派
原著中,五绝的武学修为已到出神入化的境界,不但对天下武功一一通晓,更能自创上乘武功绝学。
在《射雕》真正度与自由度拉满的武学系统之中也同样如此。
雕宝在玩传统武侠网游时,最大的痛苦点就在于,全部武学招式都变成了技能,每个技能都要壹个键位,于是雕宝想象中本应快意的江湖切磋,变成了无尽的12345与c+1、a+1、qer的搭配,甚至某些游戏中的技能会多到雕宝根本记不住,只能无奈劝退。而后来有部分游戏吸取了教训,他们挑选限制技能栏数量,无论你能学到多少技能,最多只能装备不超过10个招式,但在雕宝心里,如果我一身武功只能得到这点展现,又如何能称得上武侠呢?
所幸,《射雕》来了!
《射雕》中,全部招式被分为三类,普通招式、主动招式和绝学,每个武器都可以组合6条连击链、4个主动招式与1-2个绝学招式,而基于主副武器的设定,少侠身上将同时装配39个招式。听到这里,是否有部分少侠最初担心自己“手残”,无法同时运用这么多招式?
雕宝这就要说到大家的连击链设计了!
在《射雕》中,连击链是大家日常最常运用的招式,大家可以将学到的普通招式分别装填在其中,且由于“奇招妙手”系统的存在,即便是同样的三个技能,如果放置的顺序不同,也有也许会产生不同的招式效果,以重剑武器为例,如果把3招同样具备“刺”属性的招式搭配在一起,将触发三叠反应,大家最后的一招重击,将可以连续释放三次,以向敌人造成更大打击。
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而主动招式,则更像是传统网游概念中的技能,大家允许每个武器配备4个主动招式,这些招式相比于普通招式,将有着更强大的属性与作用,如震慑、打断、禁疗、增益甚至战复等等,相比于没有冷却概念的连击链,这些招式则有着固定的冷却时间,具体该何时释放,就要考究各位少侠的战斗直觉了。
而在运用连击链与主动招式战斗的过程中,少侠将会积累真气,当真气达到一定条件后,就可以释放绝学招式,这些绝学将在战斗中发挥一锤定音的作用,如降龙十八掌、独孤九剑等都在此列,根据少侠所掌握的功法,这些绝学还将带来不同的浩浩真元反应,使得战斗攻略深度迎来进一步更新。
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智能连招+流派谱 零门槛让你成为武林高手
听完雕宝的说明,是否会担心武学系统过于复杂,或者操作过于繁琐?
不必担心,这些问题,在立项之初就被思考到了,大家希望武学系统既有足够的深度与可玩性,又不会对初上手的少侠造成困扰,事实上,大家有信心让每壹个接触到的少侠,零门槛体验到武学系统的趣味。
首先说到连击链,本身连击链的全部操作仅仅需要通过鼠标左右键或者QE2个按键的组合来实现,且在上次的三端漫游测试中,智能连招系统第一次与各位少侠见面,我们可以通过长按Q或者E键,实现该起手招式下3个连击链的持续释放,轻松战斗。
以雕宝为例,上次测试中,雕宝主要运用轻剑进行战斗,雕宝将Q起手的三个连招所有配置为输出招式,E起手的三个连招所有设计为治疗辅助招式,日常战斗中,雕宝只需要按住Q键就可以实现正常的输出,而遭遇需要治疗等情况时,只需要切换为E键即可,轻松又简单。
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也有少侠担心大家目前几百种招式过于复杂,不了解该怎么组合。这一点,也被思考到了。
武学系统中内置流派谱,某种程度上,我们可以理解为官方主推运用的基础套路。每个流派谱从入门到顶级,包含不等量的招式,流派谱会说明搭配该套路需要获得的招式,且点击招式可以看到来源,便于我们根据自己需求前去收集武学。同时,流派谱中会有一定的组合指引,引导我们知道该流派中几个招式是怎么组合在战斗中发挥奇效的。
需要注意的是,流派谱仅仅是前期针对初入江湖的少侠所做的引导功能,而非限制,雕宝特别期待公开测试以后,各位少侠又能够研究出怎样的流派,会不会有千百个新流派马上诞生呢?
少侠们更不需要担心自己手指不够用,雕宝亲测,战斗中仅需要两到三根手指配合,就可以实现流畅的走位与武学释放,让咱们的战斗,像风一样自由!
“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,先生远去,江湖犹在。金庸浩荡江湖将由《射雕》继续书写,而真正独特的武学体验只是序章。
在150年的《射雕》卷轴上,大家将留下诸多浓墨重彩的线条:各有因缘莫羡人的爱恨情仇、烟火人间的宋次元体验、人生百年转眼即过的沧海桑田……
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这些生动鲜活的笔触只是《射雕》奇妙江湖的骨,当少侠们踏入走进乌蟾院的那一步时,最初一步步寻觅这片浩大的金庸武侠江湖后,才算是为它填充了血和肉,大家互相影响、交织、融合,并最终,让射雕动态世界真实鲜活起来!