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EA将Motive工作室加入《战地》开发团队 打造一个跨越多人游戏 ea dice工作室

 《死亡空间》重制版与《星球大战:战机中队》工作室Motive加入了EA的《战地》开发团队。

该发售商表示,Motive将和EA的其他工作室DICE、Criterion与Ripple Effect合作,“打造壹个跨越多人游戏与个人游戏的《战地》宇宙”。

官方还证实,上个月推出的《战地2042》第七季-转折点将是该游戏的最后一季。

Motive 的新《战地》开发团队将由《死亡空间》重制版执行制作人 Philippe Ducharme 与创意总监 Roman Campos-Oriola 领导。

“他们在剧情叙述、沉浸式战斗与寒霜引擎开发方面拥有成熟的专业姿势,这使他们能够在 Vince Zampella(执行副总裁、Respawn 与 Battlefield 集团总经理)与 Byron Beede(顶级副总裁、Battlefield 总经理)的领导下帮助推进《战地》的愿景, “Motive 总经理Patrick Klaus表示。

“和此同时,在 Olivier Proulx(执行制作人)与 Ian Frazier(创意总监)的领导下,大家的《钢铁侠》项目的开发工作继续给前推进。

“团队现在取得了出色的进展,达到了壹个重要的内部里程碑,并为未来的旅程奠定了坚实的基础。《钢铁侠》是 Motive 的首要任务,我对大家迄今为止所完成的工作感到特别自豪。”

就《战地2042》而言,系列总经理 Beede 表示“大家今年有必备从今年转给未来”,将企业的资源转移到新的体验上。

“第七赛季结束后,大家将继续通过新的游戏内挑战、活动主题、玩法,当然还有持续的维护来支持游戏,但大家将不再提供官方赛季。”

在此之前,EA刚刚关闭了Ridgeline Games。这家总部位于西雅图的工作室是由《光环》的共同创造者Marcus Lehto于2021年创立的,他在离开EA之前曾计划指南一款新的个人游戏《战地》。