自从“超世界”玩法推出后,我们能普遍的感受到压力,这个副本并不是说,你有手法就能完美过关,还需要伤害够才行,伤害不够手法再最牛也过不去。而“超世界”玩法,同样是历届削弱更快的,短短差点1个月,就削弱了2次。
“超世界”玩法首次削弱
当推出“超世界”副本时,国服就进行了唯一优化调整,降低了1~2阶段的难度,同时入场名望值,也被调整至4.7万起步。
若1~2阶段难度不降低,小号人物打起来,会更加的艰辛,不会像今年这样简单!
“超世界”玩法第二次削弱
策划代言人“小师妹”,已经发布动态明确表示,在4.11版本升级后,针对“超世界”玩法各阶段BOSS血量进行调整:
3~4阶段血量下调15%,5~6阶段血量将下调10%,7~8阶段血量下调5%。同时“小师妹”透露,我们备受“吐槽”的被击回血机制,也将进行下调。
“被击回血”设定,确实对玩家来说相对难受,眼看BOSS血量马上清零,结果挨打了,瞬间的回血!
其实7~8阶段血量下调,并不是太多,依然相对的艰辛。不过3~6阶段,因血量下调的缘故,要更加的轻松了。
“超世界”玩法副本,之所以短短1个月内,连续削弱2次,原因也等于简单,奖励和付出不成正比!“超世界”太难了,打起来费劲,付出等于大的心血,结果奖励道具一般,让我们难以接受。
现阶段还在坚持打“超世界”玩法,最大的“支撑力”是活动主题,送了星辰百变装备自选礼盒。当4月份活动主题结束,可以想象这个副本,基本上没人愿意去打了,为了避免副本“荒废”,策划只能挑选削弱。
但策划也了解,这个副本的奖励,不能配置太好,否则我们的精力都放在上面,负担会加重的。
看来当玩家打不过副本,最着急的是策划!地下城与勇士这款游戏,算是彻底弄明白了,打不过策划就会削弱BOSS,当装备毕业难,策划就会“送”。
所以4月份“超世界”玩法,还没有结算奖励的玩家,可以等到11号难度降低后去打这个副本,会变得相对简单。
“超世界”玩法副本,出的太早了,要了解韩服“雾神妮”副本升级时才推出,大家等于于提前了壹个版本。策划心里明白,国服唯一礼包道具加成,向人物提高的伤害太强了,不提前出“超世界”玩法,跟“雾神妮”同步升级,到时候新防具贴膜的加成,会让这个副本变得等于简单!
如何说呢,“超世界玩法”应该是有史以来,在短短1个月内削弱2次的副本!即便是削弱2次,但因为奖励一般,活动主题结束后这个副本,基本上会无人问津。韩服就是典型的例子,目前“超世界”副本,已经没人刷了。主要是韩服,1~2阶段没削弱,同时血量也没调整,在难度方面会更高。