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《莎木4》尚在概念阶段 舞台设定在中国 莎木3剧情讲的什么

   沉寂已久的《莎木》系列续作消息再次传来。 2022年4月,曾有传言称瑞士发售商110 Industries也许正计划和开发商YS NET合作,但最终并未成行。 那么,《莎木4》目前进展怎么呢? 系列创造者铃木裕在接受粉丝网站莎木道场的新采访中亲自回答了这个问题。

  铃木裕说:“大家今年还没有着手制作,《莎木4》还处于企划(概念)阶段。”

  当被问到续作需要啥子条件时,铃木裕的回答很简单:合作伙伴。遗憾的是,寻找合作伙伴也许并非易事,尤其是在当前投资环境趋紧的情况下。备受期待的《莎木3》由Deep Silver发售,但后来Embracer集团CEO Lars Wingefors表示,该作销量仅仅是 “还可以”。

  在《莎木3》发行后不久,铃木裕就承诺要在系列粉丝的帮助下完成主角Ryo的经历。相信大多数读者都还记得,《莎木3》开始是通过Kickstarter众筹活动主题获取资金,该活动主题筹集了超过630万美元。 到目前为止,《莎木3》仍是该众筹网站上筹资最多的游戏,但这股众筹热潮似乎已经过去,这也也许解释了铃木裕为何没有思考为《莎木4》开启另一轮众筹活动主题的原因。

  除此之外,铃木裕还确认下一部作品将设定在中国,并简要谈到了升级后的ACT捕捉过程:

  “在《莎木3》中,大家运用了磁感应系统进行大量ACT捕捉。如今ACT捕捉技术已经特别先进,因此在《莎木 4》中,大家也许会采用光学识别技术。初步阶段会在大家工作室进行原型制作,最终版本会外包出去。不过,有些事情还是需要内部完成的。比如,当你击中某人时,他们会受伤,对吧? 我想看到他们被击中的反应。”

  更令人感兴趣的是,铃木裕还表示,如果工作室能找到合作伙伴,用虚拟5重制前两部作品也许会很有趣。不过,他今年的主要精力还是放在让第四部(以及最终完结经历的第五部)真实制作出来。

  然而,这也并不意味着《莎木》系列就是铃木裕的所有工作:

  “我想完成很多事情! 至于我目前正在做的项目,我不能透露,因为它属于顶尖机密…… 但除此之外,我还有大约5到6个概念,涵盖了小型到大型项目。我目前正在寻找合作伙伴。”

  其中壹个也许于2024年底公开。