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Take-Two:等《GTA6》这12年里并非什么都没做 gta5 take two

  Take-Two的CEO Strauss Zelnick为《圣安地列斯6》的漫长等待期进行了一番解释,他认为《圣安地列斯OL》与《荒野大镖客》足以证明续作之间的间隔是合理的。

Zelnick本周在纽约参与TD Cowen会议期间的一次演讲中表示,自5代作品发售以来,Rockstar发布了“大量的内容”。他还积极评测了Rockstar自5代推出以来怎么实现多元化,因为今年该企业已牢牢扎根于实时服务市场。

这场讨论源于小组主持人问Zelnick怎么让Rockstar在未来更频繁地发布游戏,以及团队是否有足够资源的问题。

Zelnick说:“重要的是要记下,Rockstar不仅仅是在发布了5代之后就无所事事地坐了12年。大家推出了《圣安地列斯OL》,它变成了壹个庞大、鲜活的生态系统,到现在仍在运行与发展。”

“Rockstar从壹个制作大型、独立、庞大游戏的厂牌(不止一款,而是好几款)彻底转型为一家今年持续经营实时服务业务的企业。”

他补充说,在实时服务领域还有“更多要做的事情”,因此Rockstar在明年《圣安地列斯6》推出后大概率会继续坚持这一玩法,尤其是这些游戏可以不断升级。

Zelnick说:“这并不是12年没有产品的情况。(还有)另一款名为《荒野大镖客》的小游戏,销量约为6500万套。《荒野大镖客OL》也取得了巨大成功,并一直在优化其运营。”

鉴于Zelnick的点评,Take-Two似乎对圣安地列斯推出续作所花费的时间一点也不失望。虽然这是该系列历史上续作之间最长的等待时间,但Rockstar的发售商似乎只要他们发布一些东西就感到满意,甚至更希望这是一款可以维护与盈利多年的实时服务游戏,而不是一款个人游戏。换句话说,不容指望《圣安地列斯7》的推出速度会比《圣安地列斯6》快。

《圣安地列斯6》计划于2025年秋天发行。目前已确认登陆PS5与Xbox Series X/S平台,虽然电脑版本也也许存在发售的也许性。