《辐射》真人剧获取成功后(上映仅 16 天就吸引到 6500 万观众),《辐射》系列游戏也随之获利,多部游戏翻红且热度一直持续到现在。2018 年开始发行的《辐射 76》曾遭遇重大挫折,不过随着贝塞斯达的不断改进,游戏玩家逐渐增多,尤其在《辐射》真人剧播出后更是达到最新高峰,其游玩人数已超 2000 万。而推出到现在已快 9 年的《辐射 4》,也依靠着真人剧的热度在现在 4 月从头成为欧洲最畅销的游戏。
面对如此成果,贝塞斯达工作室总监陶德·霍华德在接受外媒“Variety”采访时感慨道:“依据《辐射》游戏的不同,你会看到每天玩家数量增长了 4 到 6 倍,这是我从事该行业 30 年来从未见过的事。”陶德还补充说:“举办一场有众多玩家且不少是此前从未玩过大家游戏的玩家参加的活动主题,是一件大事。而那些从未接触过电子游戏或者大家制作的游戏的玩家,让这成为壹个极为独特的时刻。”