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CDPR新作《Hadar》设计师:开发原创新IP很有意义

  近日CDPR新作《Hadar》任务设计师Maria Mazur接受外媒GamesRadar采访,他表示开发原创新IP是“很有意义的”。

Mazur被问及CDPR新作《Hadar》时,他表示:“听到大家要制作自己的IP,我感到特别高兴。我觉得这才是合理的,因为大家有这么多人参加其中,其中包括负责经历叙述的人,美术师等。如果不把全部精力投入到新作品或大家自己的新作品中,就会觉得太浪费了。我对《Hadar》感到特别兴奋。”

此外Mazur还再次重申,《Hadar》并不是以封建日本为背景的恐怖游戏。

到目前为止,关于《Hadar》的消息还很少,大家只了解该作是一款ARPG游戏,于2021年就最初开发了。今年CDPR已将重心转移到《巫师4》,此外还有《巫师:天狼星》与《巫师:重制版》,它们都将以《巫师4》运用的技术为基础。