《刺客信条:暗影》是育碧魁北克团队在该系列中推出的下一款大型RPG游戏,该系列最近的RPG风格作品的规则是“越大越好”。《刺客信条:起源》规模很大,《刺客信条:奥德赛》规模更大,《刺客信条:英灵殿》规模再更大一点。那么,育碧是否计划进一步扩大《刺客信条:暗影》的地图? 答案是否定的。
根据国外媒体最近对育碧魁北克工作室Simon Lemay-Comtois的采访,《刺客信条:暗影》的地图“和《起源》大致相似”。请注意,《刺客信条:起源》仍然拥有壹个等于大的80平方公里的世界,但至少地图膨胀有所减少。
Lemay-Comtois进一步详细介绍了游戏关注的日本部分,因为育碧并不打算渲染整个日本,尽管这个国家的面积比较较小且密集。
“大家的经历主要集中在日本中部,所以大家不会扩展到整个日本,所以大家了解大家想要覆盖的地区有壹个粗略的想法。所以,在京都发生了一些重要的事情,在大阪与安内发生了一些重要的事情,大家需要这些地方,所以大家能对这些城堡有多忠实,因为它们特别有趣,所以大家建造了这些城堡,它们有很大的足迹。
然后大家会想,在这些城堡之间大家需要多大的空间才能让它变得可信,让你在城堡之间穿行时感觉像是一场冒险,而且从壹个城堡到另壹个城堡并不需要花四天的时间骑马。所以,这是一件棘手的事情,但最终大家找到了大家想要表现的城市与城堡的类型,这就是大家的世界地图大小的理由。”
《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆电脑, Xbox系列X/S与PS5。