随着《死侍和金刚狼》电影的热映,2013年由动视暴雪出品的《死侍》改编游戏也迎来的第二春。由于本作在2017年许可协议到期后已彻底下架,在无法购买到数字版的情况下,《死侍》游戏的二手实体盘价格暴涨。
不仅如此,多年来还一直有传言,认为《死侍》游戏花费了发售商动视超过1亿美元的开发与营销费用。虽然以今年的制作水准来看,超过1亿美元预算的大型电子游戏不是啥子新鲜事,但在《死侍》推出的时间段,1亿美元的确远远超出预算。
近日曾参加本作并担任漫威授权游戏经理人的Chris Baker在其单人推特上辟谣,表示《死侍》游戏并未花费如此之高的费用来进行开发与营销。
那谣言是怎么产生的呢?Baker试图找出1亿美元说法的来源,但基本上都是传言的传言,没有明确的数据。
而外媒“Timeextension”联系了动视及High Moon中参加制作了《死侍》游戏的人,试图得到正式数据,但很可惜的是官方人士也并不了解1亿美元说法的来源。
不过Baker认为有壹个可信的推论,那就是在《死侍》游戏中,死侍调侃了游戏本身的“爆炸与蹩脚的图形效果”严重超出预算时,出现了货币计数器,虽然最终数字停留在750万美元,但不排除有人错看成了1亿美元(具体数字为102,100,246,原始文章来自“moneynation”2015年3月的《有史以来最昂贵的10大电子游戏》一文),才导致谣言的产生。