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外媒:觉得《黄金树幽影》太难 《悟空》可能不适合你

  《艾尔登法环:黄金树幽影》已于上个月正式发行,因为其难度而饱受媒体与玩家的的诟病。但魂游戏的特色就是不断地死亡、重复、挣扎,而当你战胜困难的那一刻起,你会获的成就感。

通过和F社一些专业者相谈,笔者发现《艾尔登法环:黄金树幽影》并不能仅仅运用武力,而是要充分利用游戏中的一些道具、成长更新系统。可能有些偏执的玩家不想参加RPG系统,他们习惯了不断的战斗,但这些会特别困难。然而想说的是如果你觉得《艾尔登法环:黄金树幽影》困难,那么你很也许会不喜爱《黑神话:悟空》。

《艾尔登法环:黄金树幽影》有许多时候需要不断的闪避,也许会三次四次甚至五次你才有反击的机会。笔者试玩了两个小时的《黑神话:悟空》,并同四位Boss进行了较量,Boss会进行一连串的攻击,由于没有格挡系统,只能靠闪避,大多数情况是当Boss进行四五次攻击而你最佳闪避之后才能对Boss进行两到三次轻攻击。

笔者发文的目标不是说服玩家言败《黑神话:悟空》,这是一部很有灵魂的游戏,但只是提议玩家如果你对魂系战斗不熟悉的话,《黑神话:悟空》并不会因此对你友好。