苹果企业在先后 2 此拒绝了 Epic 游戏商城提交的验证请求后,现已正式批准。
虽然开发者今年已经能够无需通过苹果的 App Store 发布 iOS 应用,但企业仍然标准应用通过壹个认证系统。根据苹果发布的开发人员指导,该系统会“扫描软件中的而已内容,检查代码签名问问题,然后会快速将结果答复”向开发者。
此前大家曾报道前几天 Epic 在社交媒体升分享称,苹果已经先后两次回绝了 Epic 游戏商城 iOS 版本。根据 Epic 描述,苹果声称 Epic 商城的“应用内购买”提示标签以及“安装”按钮的设计都和苹果自己的设计“太过相似”。而 Epic 则表示自己只是在运用大多数移动平台上约定俗成的命名,并遵循了 iOS 应用的按键设计要求。
Epic 称,苹果回绝的理由是“任性的、阻碍性的,并且违反了《数字市场法案》(DMA)”,并且企业已经给欧盟委员会表达了担忧。同时企业还官宣预备在未来几个月在欧盟地区推出 Epic 游戏商城与《堡垒之夜》的 iOS 版。
苹果在该消息公布后通知 Epic,已接收器提交的认证文件。第二天,Epic 发布新的社交媒体帖子表示,苹果“仍然标准在未来版本中改编 UI 设计”,而 Epic 则对此提出了异议。
在欧盟的 DMA 法案获取批准后,现在 Epic 指控苹果阻止其在 iOS 发布其第三方商店违反了该法案。上个月,欧盟委员会判定苹果的规则不符合 DMA,因为它“阻止应用凯发人员自由引导消费者转给其他渠道获得优惠与内容。”