《战地2042》与《死亡空间》联动活动主题“大爆发”(4人小队PvE)现已上线,活动主题截止到7月16日。与该活动主题一起推出的还有《战地2042》7.4.0版本升级。在联动活动主题中,玩家需要击退八个区域内一波又一波的敌人,占领目标点,最后搭乘电梯撤离。
《战地2042》|《死亡空间》
你的小队是人类最后的防线
在《死亡空间》登陆《战地2042》之际,展示你天生的求生本能。
在最新大爆发玩法中抵御成群的敌人,击退一波又一波嗜血的AI合成人,穿梭每个区域,到达撤离点。你的专属目标:生存。
扮演幸存者,利用情境五同捆包完全沉浸其中,然后运用传奇“标记人”皮肤,在战场上大放异彩。
要么全力以赴,要么一败涂地,你们是人类最后的防线。
活动主题奖励:
武器饰品:不最佳的未来
玩家背景卡:创世纪/坏死
玩家卡标签:统一者
武器皮肤:从头塑造
《战地2042》升级 #7.4.0
7.4 版升级将于 7 月 9 日周二发布,标志着第 7 赛季:转折点的最后一次重大升级。
查看 #7.4.0 版升级摘要
最新限时活动主题:《战地风2042》|《死亡空间™》。包含《死亡空间》主题的可赢取外观、名为“大爆发”的最新 4 人 PvE 体验,以及更多内容。
短程突击武器改进使其和其他火箭发射器保持一致。
短程突击武器与莉丝的 G-84 电视制导导弹的持续从头装填。
MD540 夜莺平衡通行证。
XFAD-4 德鲁格装备升级以及更多内容。
请查看下方内容,知道本次升级带来的全套平衡性更改与改进,并密切关注《战地风云 2042》的进一步消息。
限时活动主题:《战地2042》|《死亡空间™》
在 7.4 版本中,大家还将推出壹个新的限时活动主题:《战地2042》|《死亡空间》
在本次活动主题中,玩家将体验大爆发玩法。在此最新 4 人小队 PvE 体验中,你将对抗一波又一波的强化目标。玩家从删隐地区的西端最初战斗,穿梭八个区域并完成任务,最后在地图最东端召唤电梯撤离。
保持头脑清醒
大爆发是一种考验技能的高强度生存玩法,随着你进入更多区域,敌人会变得越来越强大。你的小队需要想方设法克服增强目标的猛攻,并抵御一波又一波的敌人。
适应环境,克服困难
玩家的任务是在删隐地区穿行,并在一波又一波的敌人的攻击中适应环境。随着你的进展,你会找到军械站购买武器。请注意:资源有限,务必明智运用。
记下:你的最终目标是抵达撤离点,增强目标会无休止地重生,所以不容贸然冒险。
怎么游玩大爆发玩法?
大爆发为限时玩法,从 2024 年 7 月 9 日持续至 16 日。在此 4 人合作 PvE 玩法中,你可以自由挑选你的兵种与专家,或者挑选壹个能够和你的小队其他挑选相辅相成的专家。
玩家每波只有一条命,如果你的小队中有壹个人幸存下来,你就可以在下一波重生。在该玩法中,全部专家的配备、特点与兵种技能都能发挥作用。击杀增强目标会让你获取升空点,你可以用这些点数在军械站更新武器。
大爆发奖励
可解开物品
史诗级武器饰物 - 不最佳的未来
史诗级玩家卡 - 创世纪/坏死
稀有玩家标签 - 统一者
史诗级 MP28 皮肤 - 从头塑造**
**赚取内容将降低情境五同捆包的价格
商店同捆包:
情境五 - 2400《战地风云》金币
传说级卡斯帕皮肤 - 标记人
传说级 Rorsch Mk-4 皮肤 - 穿孔轨道
史诗级 PP-29 皮肤 - 不良信号
史诗级 MP28 皮肤 - 从头塑造**
史诗级武器饰物 - 月亮朋友
改进方面
将短程突击武器的性能提高至和其他火箭发射器等于
大家已经知道玩家对短程突击武器的反馈,也认为这款新加入的火箭发射器和其它同类武器相比表现不佳。在 7.4 版升级中,大家进行了以下改进,相信这些改动将使短程突击武器变得更具可用度与吸引力。
大家降低了玩家运用短程突击武器瞄准时的缩放比例,同时增加了视野范围,以提升近距离与远距离目标的可见度。
此外,大家移除了导弹在游戏世界中的图标,并大幅降低导弹的音频提示,从而使得敌人在导弹靠近之前更难察觉到短程突击武器的存在。
短程突击武器与 G-84 电视制导火箭弹从头装填持续生效。
在 7.4 版升级中,大家为短程突击武器与 G-84 电视制导导弹引入了持续从头装填计时器。这一举措旨在防止滥用,避免出现大量导弹的循环运用以及在从头部署时等待新补向的情况。
大家认为这种运用方法在游戏中并不合适,因此作为预防措施,从头装填计时器今年将在玩家死亡后持续生效。如果玩家因正常情况死亡,这一效果将被关掉,玩家将以正常的弹药数量重生;然而,如果挑选手动从头部署等方式,将会导致从头装填计时器持续生效。
MD540 夜莺平衡通行证
在最近几个赛季中,大家对攻击直升机进行了一些改动,为了进一步实现和其他直升机的一致性与平衡性,大家今年对 MD540 夜莺进行了类似的改动。
过去,为了使 MD540 夜莺和其他载具保持一致,大家进行过一些调整,然而,这架飞机的性能在传统上更为强大,飞行高度也更高,这超出了大家的预期。
MD540 夜莺的飞行特性将发生改变,从而更符合大家其他攻击直升机的风格。
今年,这架飞机会感觉更重,同时延续之前对攻击直升机所做的改动,其飞行控制会更多地依赖于动量。大家希望飞行员感觉自己驾驶的是真正的实体载具,而不是过于灵敏且反应过快的轻型载具。
这些机动性改动旨在平衡载具,并使其和其他载具的体验保持一致。
大家大幅降低了 MD540 夜莺前进时的自动调平能力。
大家还对惯性张量进行了调整,降低了直升机在 X 轴上左右摆动时的摆动效应,以确保载具感觉更重且更稳定。
MD540 夜莺给下俯冲时的速度略有提高。
调整了第三人称视角,使其更低、更靠近载具,从而让玩家感觉和载具的联系更加紧密。
移除了 MD540 夜莺的 1 枚空对地导弹,因为该载具不再需要作为强力反载具直升机。
XFAD-4 德鲁格装备栏位更换
大家升级了 XFAD-4 德鲁格上的装备栏位,并将 DRFM 干扰器和其他对抗措施选项保持一致。今年,DRFM 将阻止全部锁定行为,进一步和其他对抗措施选项(如信号弹)保持一致,以帮助玩家养成肌肉记忆。
升级日志
载具
当 DRFM 干扰器处于活动主题状态时,SU57 的雷达导弹不再锁定攻击直升机或 XFAD 德鲁格。
EBLC-Ram 40 毫米机炮的爆炸半径伤害分布得到了改进,今年从爆炸中心最初的伤害下降更加均匀。
当 CIX 瓦尔拉文进入冷却时间时,DRFM 干扰器不再停止工作。
C5 炸药今年可以对 EBLC-Ram 的后部面板造成正确的伤害,这意味着 2 枚 C5 炸药足以摧毁此载具。
改进了 XFAD-4 德鲁格反载具火箭弹对其他载具的命中率。
今年,悬浮摩托被一枚防空导弹锁定(如毒刺或其他载具防空武器)即可摧毁。
将 YUV-2 池鹰的高度限制降低了 100 米。
降低了 YUV-2 池鹰在接近地面时的磁效应。
修复了各种工具提示问题,并为战斗机增加了第一人称自由视角的提示。
修复了 SU57 的第三人称缩放和 F35 不同的问题,它们今年应该更加接近。
修复了 XFAD-4 德鲁格在从第一人称切换到第三人称时,准星有时会卡住的问题。
喷气机 25 毫米机炮对步兵的伤害从 40 降为 25。
修复了喷气机 35 毫米机炮对士兵造成的伤害过低的问题,今年将准确造成 40 点身体伤害。
修复了攻击直升机的 30 毫米机炮与 XFAD-4 德鲁格机炮的伤害音效反馈缺失的问题。
修复了 XFAD-4 德鲁格武器上的按键绑定无法正确显示的问题。
让德鲁格的主要对抗措施 DRFM 干扰器的运用方法和其他载具保持一致,以帮助玩家养成肌肉记忆并保持一致性。