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《七日世界》【帷幕测试】即将开启 首测版本前瞻看这篇就够了 七日世界手游什么时候上线

   在参与了前阵子的游戏开发者大会(GDC)后,放开世界生存游戏《七日世界》已然被认定为国内游戏的又一匹黑马。

  而本作之所以能得到一众圈内人士认可,主要得益于两点——首先是它独特的新怪谈世界观:不同于“丧尸”、“祖安怒兽”等已经被“用烂”了的设定,《七日世界》另辟蹊径,创造了众多“活械”怪物。再加上游戏对超自然氛围的精心塑造,不少玩家此前参加测试时,都称自己体验到了久违的新鲜感。

  相比这些让人特别迷恋的“诡异、违与”因素,《七日世界》的第二大优势就显得颇为简单直接——游戏官方实在是太“听劝”了。

  玩家不满意?改!在此前的【先锋测试】中,游戏针对参加测试玩家的反馈,进行了诸多优化和升级。而马上到来的【帷幕测试】,几乎将全部大世界模式都优化了一遍,此外还加入了诸多新鲜模式,整体来看变得更人性化、同时也更适配移动端了。

  下面,大家就一起看看本次的版本前瞻吧~

  大世界,最新模式尝鲜

  首先是模因系统升级,新上线的模因系统进行了大幅优化改进——官方不仅增加了模因密钥的获得路径,还增加了单独重置节点功能:玩家只需要消耗激活费用的30%,就能取回被重置节点的密钥。

  此外区块解开条件方面,官方删掉了之前被吐槽的“等级与BOSS”的条件限制,将其改为了分赛季阶段解开;同时还增加每个赛季中可解开的模因数量,向予了玩家更多自由度。

  其次大世界的衣食住行,也都进行了优化调整。

  衣:时装支持试穿。

  食:关掉直接饮用脏水、关掉水袋制造、调整料理属性与效果、增加料理数量、增加野外能搜集到的成品料理;钓鱼模式也优化了步骤、新增了鱼以及鱼饵的种类——大家不再需要重复挂饵,自动钓鱼即可。

  住:新增了野外获得家具的方法,有概率从杂物箱中直接获取成品家具或设施,回到领地后可以直接摆放,不需要花费资源;此外建造玩法新增“飞行建造”视角,玩家可以运用360度全景角度来查看并规划建筑和建造场地!

  行:新增地图导航,为笔者这样的“路痴”玩家保驾护航。此外也优化了载具的操控,让全体玩家能更顺畅的在奈科特寻觅冒险。

  永恒岛,致爱养成的你

  除了大世界的各类升级优化外,《七日世界》还新增了永恒岛模式——身为玩家们日思夜想的“秘密基地”,永恒岛没有领地限制,所有都是可建造区域。

  大家可以在永恒岛内进行建筑、物品制作等:料理,战术道具,武器防具,只要是解开过的配方,都可以在永恒岛上完成。

  更振奋人心的是,作为赛季中转区域的永恒岛,还将拯救我们肝出来的物资——众所周知,之前赛季升级后 装备等物资都会统一删除,这无疑打击了玩家养成的积极性。

  而永恒岛上线后,届时大家装备背包和单人领地仓储中的物品,都会被自动转存进永恒岛的仓库中。而在报名了新赛季时,可以通过岛屿仓库把物资发送至赛季服!

  当然了,也会有一定的限制,玩家发送物资会消耗“物流点”,发送的总物流点消耗不能超过额定值,注意斟酌下发送哪些物资即可。

  此外,永恒岛还新增了“永恒商店”,玩家可以用多余的物资换取永恒岛唯一货币“永恒之沙”,也可以拿来完成商店发布的收购订单。

  “永恒之沙”货币可以用来购买基础的工具与素材,也可以去兑换永恒岛独占的建造部件,用来丰富自己在岛上的家园设施。

  异常物?抓回家里打工!

  之前测试中颇受玩家喜欢的“异常物”模式,也在【帷幕测试】中迎来了综合更新——【帷幕测试】将为大家带来20多种异常物,这些异常物将分为三种类型:素材生产型、战斗寻觅型、领地管理型。大家可以安排异常物在单人领地“打工”,也能带着自己的异常物一起在大世界进行冒险,为大家的寻觅旅程提供更多帮助和趣味。

  目前来看,《七日世界》在保持原有可玩性的同时,针对手机端操作进行了一系列的“简化”、“人性化”升级调整,这种认真听取玩家发声、持续优化游戏内容、保持初心不卖数值的态度,属实难得。

  最后,希望制作组能继续坚持下去,在后续为大家带来更为精彩的游戏内容。