CDPR成功复兴《赛博朋克2077》并发布资料片《往日之影》后,已经将开发重点转给了《巫师4》。目前只有17名开发者还在进行《赛博朋克2077》与《往日之影》维护工作,不过游戏总监表示,他们仍然愿意为《赛博朋克2077》提供更多新内容,因为该作还有成长空间。
近日《赛博朋克2077》游戏总监Gabe Amatangelo接受采访,被问及《赛博朋克2077》未来的内容升级计划,他表示《赛博朋克2077》2.1版升级是最后一次重大升级,但未来也许还会有些新内容,这取决于《赛博朋克2077》续作的工作重心。
Amatangelo说:“如果有机会的话,大家会添加些一些新鲜玩意。如果团队中有人对此充满热情,大家也愿意敞开大门。未来几年谁了解呢,但游戏不会有任何重大改动。”
最近的壹个例子就是CDPR推出《赛博朋克2077》2.0版升级后,意外加入了壹个可运行的地铁系统。所以从理论上讲,这也许意味着在未来还会有类似的升级。
CDPR显然对《赛博朋克2077》项目充满热情,不过开发团队也许会发现,在《赛博朋克2077》续作中,目前的想法会得到更好利用。因此未来的任何内容升级都将面临挑战,迫使团队决定是否将好内容加到续作中,进行更大规模的实施。