3月22日,文明正版IP合作手机游戏迎来了第一次“野蛮测试”,尽管当前距离测试仅有十天,但在这短短十天,《世界启元》里却产生了无数精彩的经历。有身为开拓者的骄傲,还有获取英雄时的喜悦,更有作战中的剑拔弩张,无数情绪交织,让《世界启元》这片大陆变得异彩纷呈,颇有一些“启元十三州,州州灯如昼”的热闹意味。
如果你还没参与过这场盛会,那不妨趁今年就知道一下,《世界启元》首测是怎么让无数玩家如痴如醉,流连忘返的。
主播素人齐上阵,世界启元开启发展热潮
首测受到了多方关注,从这张联盟势力分布图就能看出战场那是英雄辈出,猛将云集。在一众英杰中,超超大魔王zZ、喵利休以及光武邯郸从官宣入驻《世界启元》时就引来了大伙的强势围观。
这三个群体各有特色,超超大魔王zZ是战略领域的实力和财力兼具的大佬,他曾在多款游戏中累计充值超500万,并用自己丰富的经验制作各种攻略游戏策略给视频,启蒙了一代玩家,久经沙场的他对各种场面都游刃有余,因此,相应他号召组成的“魔王军”拥有着深厚的实力。
而喵利休是一位擅长整活的玩家,他擅长将游戏趣味与深度理解结合,走平民路线的他也经常能和玩家产生共情,在玩家群体中认可度颇高。由他领衔的“喵家军”是一支氛围其乐融融且执行力拉满的军团。
光武邯郸则是一位天才指挥,他曾在某款三国攻略游戏中指挥了两个T0强盟的辉煌之战(光武VS无极),堪称攻略手机游戏史的一段传奇。而在游戏前期,围绕这名大佬还产生了一段既温馨又令人捧腹的经历。
首测中的同盟,汉|光武之志虽然有着光武的名号,但却是由粉丝自发筹备,光武邯郸并不在其中的同盟。而粉丝们显然不能接受盟里缺少灵魂角色,于是,他们俘获光武邯郸,并将盟主之位禅让向他,使同盟摇身一变成为了真实的光武军团。这段“黄袍加身”的小插曲体现了玩家和主播间的深厚情谊,也为《世界启元》测试过程中友好与谐的氛围奠定了基调。
不过,在尔虞我诈的战场到来之前,玩家率先感受到的是抽卡带来的喜悦和惊喜。由于项目组的听劝,游戏频繁的根据玩家反馈进行着升级迭代,伴随着每次升级,官方都会为玩家送上一大笔招募令作为“补偿款”,不少玩家用项目组不收费送的抽卡次数抽到了秦始皇、克里欧佩特拉、凯撒等三皇核心英雄,高出卡率证明游戏没有锁卡这一说法,完全不像其他攻略手机游戏那样充够10万才能出孙权这类核心英雄。这保证了每位玩家都能获取平等的游戏体验,不会因为缺少某个武将影响队伍的构建思路。《世界启元》在英雄获得上传达出了积极地信号,这样公布透明的抽卡玩法才是真实利好玩家的优秀方法。
英雄上的积极信号不仅停留在不“锁卡”上,在招募过程中,《世界启元》的福利也是一点都不含糊,蓝牙王、独眼元帅等强力武将签到不收费送,完成任务还能获取大量金币,直接将一套阵型送到玩家手里,0氪玩家也能无压力玩游戏,可以说是诚意满满。
抢奇观,争发展,这回奇观可真的不误国了!
玩家能轻松获取英雄后,单人发展就不需要瞻前顾后,精力自然就放到了打仗与发育上。这点在历史进程上表现的颇为明显,差点24小时,文明起源、青铜时代、百花齐放、丝绸之路,等进程就已经被玩家解开,玩家争先恐后的发展势头表现出对游戏的热情,同时也证明《世界启元》的可玩性以及内容的丰富程度。
而随着发展的进行,排名榜的争夺也是愈发的激烈,在反应玩家实力的几个榜单中,单人发展上【龙卧长城】的言途以41871的生产力领跑。
科技研究中【帝江山】的大脑袋以92100的科技积分领先。
单人战功中,【沉睡的雄狮】的明台亦非台以192884战功领先。
联盟实力上,【帝江山】、【龙卧长城】、【沉睡的雄狮】为前三甲。
虽然玩家们是各显神通,但通过榜单排行大家可以发现,游戏目前处于百家争鸣的局面,每一项的领先都是不同的玩家,这不仅表现了玩家竞争程度的激烈,也在一定程度上介绍了游戏的均衡性,不会有哪个玩家的发展过于超前,导致战场出现一边倒的情况。
除了在城池与单人发展上不遗余力的发展,奇观也是玩家们测试中争夺的重点。在端游的文明中【奇观】就是玩家非常喜爱的建筑,不仅能展示城市实力,还能提供各种五花八门的效果,可谓中看又中用,而《世界启元》同样将奇观引入游戏,他们不仅可以作为风景供玩家欣赏,还能提供者产量、科技等各式各样的加成,有了奇观玩家发展可以事半功倍。地位如此举足轻重的奇观,自然引来了各路英豪们的心驰神往。
而【帝江山】在开服约57小时后,打造出了全服首个奇观——锥形塔。为了这个奇观,【帝江山】可谓是同心协力,我们疯狂完成着需要建设奇观的各种任务,盟主甚至在群内狂撒红包,以此激发我们的建造热情。
有成功就错过败,喵利休就在建造奇观的过程中惨遭翻车,成功当了一回反面教材。在建造奇观“海豚星座”的时候,喵利休由于任务分配不合理的情况,导致任务进度迟迟不足,在动用大批玩家的力量实现反超后,又忽略了奇观任务会在凌晨五点刷新,最后由于任务提交数量不够,被其他同盟读秒绝杀,错失奇观。
失去了这个专属的奇观也让喵离休倍感心痛。不过种种围绕奇观产生的,或激动或悲伤的情绪恰恰证明了奇观的独特性与重要性,与其他攻略游戏“城池就是专属”的性质不同。《世界启元》奇观的加入为玩家的游戏过程增加了更多的目标,每种奇观独一无二的效果无论之于单人还是联盟都特别重要。在《世界启元》玩家的目标将不只有夺城,还可以通过更多的机制为胜利加码,进一步增加了玩家的考虑空间,除了打打杀杀,布局谋划将会成为胜利更加重要的一环。
壹个听劝的研发团队是怎么爆改自己的!
即使参加测试的玩家玩过众多的攻略游戏,但他们仍然对《世界启元》充满热忱,孜孜不倦的在这片大陆耕耘,究其原因是,他们不仅在游戏中找到了攻略游戏的创新性模式,还在《世界启元》上看到了蓬勃发展的希望。而这种希望源于制作组敢于爆改自己,听劝勤改的表现。
可以预见的是,在游戏的首测,发现问题是不可避免的。在过程中,《世界启元》始终正视问题,保持谦卑的初心,一直站在玩家角度考虑化解方案。正因如此,游戏在收到玩家的一些反馈后,果断采取了“爆改自己”的行动。
在玩家发展上,调整英雄体力上限、等级互换优化、时代进阶条件调整,迁城优化,让玩家的发育可以更加平稳顺畅,可以尽情享受游戏带来的趣味。
在游戏表现上,《世界起源》进行了主界面按钮优化,美术资源修复,征兵界面优化,等一系列调整,目的就是让游戏的各个细节都能更加最佳,事无巨细的调整方针是开发团队自测试以来一直表现出的态度。
随着一次次的升级,玩家们不仅是在体验游戏,还在故事伴随着游戏一点点变好的过程,这种成长性的体验也不失为测试中的一种趣味,相信用不了多长时间,壹个能让全部玩家满意的《世界启元》就会出今年我们的视野中。
希望能有更多的玩家见证《世界启元》的成长,愿以后的每次见面,游戏都能以更最佳的姿态呈今年我们面前。如果想了解《世界启元》的更多奥秘,那就请持续关注这款独特的攻略手机游戏!