近日有调查发现,近三分之二的游戏工作室在开发游戏过程中运用了AI。这是市场研究企业CIST代表游戏引擎制造商Unity对300多名受访者进行的一项调查得出的结论。
近日Unity在全新年度市场报告中表示:“在大家调查的游戏工作室中,有62%的工作室表示他们在开发过程中运用了AI,主要是为了快速制作原型、概念设计、资产创建与世界构建。”
据Unity的数据显示,游戏的平均发布时间从2022年的218天增加到2023年的304天。虽然学习运用有助于加快开发速度的新技术会带来挑战,但71%运用AI的受访工作室表示,这么做改善了他们的交付与运营。
38%的受访工作室表示他们不愿意运用AI,其中43%的人表示对AI有兴趣,但没时间使用。而24%的人称自己不具备运用AI的技术能力。
近日EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,他希望在未来五年内,生成式AI能让EA开发效率提升30%,在7亿玩家基础上“至少”增长50%,并让玩家在其游戏上的花费增加10-20%。