1. 首页 > 手机游戏业界资讯

仙剑又一次出圈了,全新万物有灵时代,争当开放世界第一人 仙剑 新作

  说起目前最火的游戏模式,想必我们脑海里想到的都是放开世界。而国内放开世界游戏也从最最初的一家独大,到如今百家齐放,市面上不乏独具特色的游戏产品。今年的放开世界早已进入红海时代,各家产品为了吸引玩家的注意不断放出“杀招”,前有《射雕》祭出外观直售永久9.9,后有《蓝色星原》加入近期爆火的“帕鲁”模式。

但这些内容都不如这款游戏来得劲爆——近日,仙剑IP首款放开世界RPG《仙剑世界》直接官宣开启万物有灵的新时代,并将和5月开启新的一轮测试!

根据早点时候的官方曝光,这个所谓的“万物有灵”时代主要体今年5大内容上。

首先是万物皆可撩,世界内的全部N电脑都可以进行个性化的互动,玩家可以跟他进行聊天、论道、送礼、索取。这就有点像在《荒野大镖客2》中,N电脑会对玩家的每壹个行为做出反应。例如本是在路边发出求助任务的女士,完成系统常规任务后还可以邀请她同行,将她送回家。如果此时将她送去错误的城镇,她甚至还能认路,了解走错了方给。每个N电脑都是生活在这个放开世界中的鲜活个体!

然后是万物皆可搬,《仙剑世界》如何会仅仅满足于跟N电脑之间的普通互动呢?游戏内将加入物体搬运、创造、破坏等功能。注意,这里指的不是某些物体,而是目之所及的全部东西都可以进行自由交互!玩家可以将放开世界中的任何东西“偷”走,放进自己的家园社区。你能想象如果某人把《原神》中的千手百眼神像,放进自己的尘歌壶中的场景么,想必这位“旅行者”一定会被雷神影追杀到天涯海角吧(bushi)。

在仙剑的世界中,除了传统的御剑修炼外,还有御灵修炼一派,其最典型的代表就是《仙剑7》的明庶门。自三皇创世,这个世界生活着各种人神妖、仙魔鬼,万物之间与谐共存。而有部分的修炼者会和不同的灵宠缔结契约,一起冒险,共同成长,典型的例子就是仙2的李忆如、仙7的月清疏。许多人都曾梦想着能扩大御灵能力的范围,例如将一些强大的Boss收服,遇到打不过的敌人直接让Boss释放大招,那该多爽呀。而这次,《仙剑世界》真的做到了!

这就不得不提到“万物有灵”时代的另外壹个理念,万物皆可抓。在《仙剑世界》中生活着各种各样的精怪,它们能力各异、习性不同,玩家在旅途中需要经常借助他们的能力来化解难题。而相比二测版本,玩家除了可以附身在精怪身上外,还可以借助新增的御灵功能和他们进行更多互动!

简单来说,就是玩家看到的一切精怪,甚至是Boss都可以将其收服,作为自己的灵宠。灵宠可以通过不断培养、共同成长,让其变成更强大的伙伴;也可以协助战斗,释放自己的唯一技能,提供更丰富多样的战斗攻略挑选;还能参加到家园建设中,根据灵宠不同的能力,还可以搬山运石,炼制丹药,培育草药植物,或者起到守卫家园的作用;部分大型灵宠还支持乘骑!

整体看下来,《仙剑世界》这回是真实还原出了那个御剑修仙与御灵修仙共同存在的东方放荡幻想世界,让人愈发期待5月份的测试了!

而这个有“灵”的世界更体今年玩家之间的互动上——《仙剑世界》在放开世界中第一次加入了多人家园建造模式。要了解在一般的放开世界游戏里,碍于对家园场景物完全加载的需求,一般人的设备性能只够支持单一家园场景的渲染,所以家园都是作为独立的空间存在。玩家之间想要串门只能通过传送进行,整体的社交氛围与互动性都相对差。

而《仙剑世界》独创的家园社区玩法,凭借其超高的技术力,让不同的放开世界玩家可以在同一片空间中建造自己的家园。借助上千种个性化建造模组,甚至可以和兄弟们一起,共同打造壹个主题区域——我们的设计风格保持统一,功能各异,将整个小区变成壹个更大的“家园”,想想都觉得特别有意思!

将不同玩家的家园放在一起,搭配成小区,不但能激发创作与同享的欲望,还有挖掘出更多潜在的可玩内容。例如在小区中聚会论道,一起修行;举办比武大会,一分高下;甚至进行珍贵道具拍卖会等!通过不同的社交互动方法,为这个世界注入更多活力。

除此之外,《仙剑世界》对游戏体验也进行了迭代更新。基础品质提高自不用说,游戏还将围绕仙剑典范的三皇五灵世界观,搭建出壹个差别化的国风放开世界;通过剧情、交互、视觉三位一体的设计,呈现正统的“仙剑味”剧情;加入更多有趣的个人、多人游戏模式,饱与式覆盖体验全程。

策划坦言,壹个时代的开启并不是靠他们的嘴上功夫,或者游戏对应的内容就能成立的。而是因为广大玩家在这个东方放荡幻想世界中进行互动,为这片土地注入生机和活力,才开启了“万物有灵”的新时代。可以说这个时代是全部的玩家共同造就的,而非开发组的功劳。

从《仙剑世界》目前的曝光来看,游戏在突显东方文化方面是下足了功夫的,甚至可以说,《仙剑世界》已然成为了国风放开世界领域的一匹黑马,游戏预约人数也突破了400w。近期《仙剑世界》还会放出更多关于5月测试版本的曝光,感兴趣的可以即刻预约游戏,知道官方的第一手资讯!