不知从何时起,“不收费的就是最贵的”已在玩家们心目中成为共识。
虽然这话大有一竿子打翻一船人之嫌,但从我多年的经验来看,别的不敢说,至少许多MMO确实很符合这一刻板印象。无论是装备驱动也好,等级驱动也罢,“卖数值”几乎成了这些年来网游的一条必经之路。
在这种玩法框架下,玩家要么爆肝,要么氪金,否则就会因数值落后于他人而被吊打,即便是在那些以PVE为主要模式的游戏中,数值也成了进某些本的主要门槛,至于技术啥子的倒是其次。
从网游时代到手机游戏时代,这种运营方法早已被玩家们所习惯,但这并不能介绍它就是健康的。实际上,早已有厂商意识到这种运营方法的弊端所在,并正想方设法找寻一种新的玩法,至少让游戏变得更公正一些。
被瓜分的游戏体验
回过头来看,这种拼数值的玩法之所以能够跑通并盛行多年,归根结底还是利益使然。当不收费玩家成为付费玩家游戏体验的一环时,厂商的盈利并不太会有更明显的下滑,因为即便是有一些氪的少的玩家被打跑,留存下来的人也会为了维持战力而加大氪金力度。
从短期来看,厂商确实不会遭受多么大的利润损失,但从长期来看这种方法无疑是在透支自己的口碑和游戏的生命。总有一天,一款游戏的数值门槛会被抬到无人愿意攀的地步,而老玩家遭遇不断流失,又没有新玩家加入,这款游戏离关服也就不远了。
如果这一过程太快,玩家们会称其“暴死”,甚至会在圈内传为笑谈;如果这样过程很慢,玩家们也只会边骂边玩,且会对厂商持续输出负面影响,久而久之当其推出下一款新作时,玩家们大都会因此而心存芥蒂。
原因无他,其实正是因为这些游戏的存在的意义便是为氪金玩家提供价值,这些价值先会牺牲掉零氪与微氪玩家的生存环境和公正性,而后便逐步加码,直到没有人再为金字塔顶峰的玩家提供趣味。
这很悲哀,因为游戏是最不应该失去公正的地方。
关于这一点,我想网易《七日世界》开发团队应该很有发言权。尽管这游戏还未正式上线,但他们近期却发布了一段有趣的TVC控诉着这一现象,除了调侃外也蕴含着和那些游戏划清界限,着力做出改变的意味。
这段TVC一出,很快便引起了玩家们的强烈反响,视频里的段子看起来挺有趣的,但欢笑过后却足以引人深思。
游戏所存在的目的,本来就应该是向全部玩家带来欢乐,而靠着“不收费”吸引玩家入坑后却又将其作为耗材显然是不合适的。现如今的年轻人本就在生活中遭遇了种种不公,故事了无数拷打,好不要易能在休息时间玩游戏放松放松,还得被氪佬继续拷打,坐电子大牢……
所以,这次《七日世界》团队可谓是喊出了玩家们的心声,也让玩家对这款本就题材独特、呼声极高的怪谈类作品更是期待无比。毕竟敢于站出来批判卖数值现象,自己要是没两把刷子那显然不太行。
公正,公正,还是XXX公正!
在目前的放开世界生存建造的品类赛道上,许多游戏都围绕数值的成长作为付费内容的制作。《七日世界》却反其道而行之,在此前的展望发布会上,《七日世界》曾郑重承诺游戏将“不卖数值”。
《七日世界》团队强调:不希望玩家花费大量的时间与金钱在数值的成长上,而更注重放开世界的寻觅和沉浸的趣味。
实际上,从《七日世界》的核心模式角度起航,“不卖数值”首先最大程度上保证了全部大量参加进来的玩家都能获取特别公正的竞技体验,也保证了作为一款有着刷装模式的游戏,玩家能保持动力,依靠自己的卖力去获取更好的装备。
就目前放开的先锋服来看,《七日世界》确实也做到了不卖数值这个承诺。笔者挖遍整个游戏商城,除了战令与外观之外,确实找差点任何和数值有关的付费内容。
值得一提的是,《七日世界》的外观设计质量卓越,为其去数值的商业化设计提供了坚实的基础。
以上面展示价值2k的红龙盔甲套装为例,其巧妙融合了中国明代的金漆山文甲和飞鱼服元素,并辅以现代战术设备,呈现出既华贵又威严的风格,既实用又具备观赏价值。这样的设计无疑将吸引众多玩家的目光,令人难以抗拒其魔力。
↑《七日世界》的游戏商城↑
除此之外,这游戏对于玩家们的诉求也是相应地很快,就比如在一月STN快报刚在快报里吐槽完游戏生存模式的材料需求过多、领地选址困难的问题,官方就立即在点评区进行了答复,而且很快完成了调整。
许多玩家也许会以为STN快报粉丝众多,影响力大,所以官方才会反馈与响应这么迅速,但稍有知道的玩家就了解,这游戏自从公开之初便是以“放眼全球,合作共研”的形式来稳步推进的。
为了达成这一目的,他们不仅搭建了官方共研平台与社媒频道来供玩家们给开发者提出提议,更是会周期性地以蓝贴的形式给玩家们汇报开发进度,以及那些来自社区的意见得到了采纳,真实将玩家们的思维与心血珍视了起来。
尽管目前《七日世界》还没正式上线,但《七日世界》早已在国产外获取了极高的关注度,不仅被海外权威媒体Wccfetch评为了2024年最值得期待的游戏之一,更是在Steam愿望单排名榜上名列前茅,成为仅次于《黑神话:悟空》的国内游戏,可谓是等于不易了。
而网易之所以能够达成这一点,我认为除了游戏本身具有题材新颖、设计巧妙等实力方面的因素外,其“追求公正,不卖数值”的运营方法,以及对“放眼全球,合作共研”的不懈坚持,同样也起到了很大的作用。
所以大家有理由去相信,《七日世界》这款兼具硬实力、创新点与公正性的好作品,在未来能代表中国游戏站在世界舞台,并为之后同类型游戏的开发与运营起到指南性的作用,让广大玩家重拾公正游戏的快乐!
结语
公正一事,知易行难,网易《七日世界》制作组团队所做的点点滴滴,完全可以用人间清醒来形容,也难免让人对这款马上到来的作品更加心生期待。
如若你也想进入超自然世界面对各种奇异怪物,感受网易这款追求公正的现象级作品那独有魔力,那不妨于4月3日参加到新一轮的帷幕测试中来,目前进入游戏官网便可预约了!